mi.dOmandO.se.la.mia.
è.una.vita.felice...
sO.rispOndere.sOlO.
che.mi.piace.

...And.yOure.singing.the.sOngs Thinking.this.is.the.life...

.ĿO.scOpriremO.
sOĿO.vivendO.

Monday, 9 February 2009

Buongiorno,
scrivo anche qua nel blog quello ch
già ho riportato nel mio quaderno virtuale.


Oggi la prima ora l'abbiamo svolta senza i nostri amati computer
perchè il prof. ci ha spiegato varie cose.
Inizialmente abbiamo parlato di Gantt:
Gantt inventore di grafici che danno modo di mettere
in luce le
fasi e gli strumenti o le azioni che devono essere avviate.
Successivamente oltre a parlare di scawl game il Casi ci ha fatto
qualche accenno al software. Possiamo parlare di questo
dividendo l'rgomento in quattro fasi:


1. Software, controllare costi e tempi e
s
oprattutto deve avere queste qualità:

♥ correttezza

flassibilità,
adattabilià,
♥ u
tilità,

chiarezza,
efficienza,
♥ affidabilità,
♥ robustezza,
♥ t
rasportabili

2.ciclo del software, fasi:

analisi,
♥ pr
ogettazione,
implementazione,
testing


3.sviluppo

data inizio,
♥ data sviluppo,
strumenti,
♥ o
ra macchine e ora mano utilizzate


4.ultima fase:
♥manutenzione.

Tutte queste informazioni le abbiamo ricavato da un libro
s
critto proprio dal nostro prof!
Poi
ci ha detto anche che esistono altri modelli
olt
re a quello di Gantt, un esempio ne è il modello
a
cascata. Questo si sviluppa in modo spiraliforme
(
prototipazione rapida)

Frase del giorno:

quellO.che.vedete.
è
.quellO.che.pOtete.fare.

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